- As models ou entities são os modelos da classe, nela montamos quais atributos essa classe tem

Ficando dessa maneira
- Lembre-se sempre de colocar o decorator ‘@Entity’ para declarar que é uma entidade
- Faça a implementação com Serializable
- Passe também alguns decorators para o ID para indicar que ele é incremental.

- Esse Override é gerado automaticamente

Para aciona-lá é só da um ‘CTRL+SHIFT+P’ e selecionar a opção á cima
Relacionamentos